gotoAndPlayが効かずgotoAndStopになってしまう件

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Flashで、シーンに配置したタイムラインで動くムービークリップを1フレーム目にstopで止めておいて、シーンのフレームアクション1フレーム目でgotoAndPlayして動かそうとすると動きません。

gotoAndPlayで動き出そうとするフレーム数を大分先の方に指定すると、そこで止まっているので、どうやらgotoAndStopの挙動です。

結構悩んだのですが、シーンに記述するgotoAndPlayを2フレーム目に移動したら、解決しました。

普段はローディング付けたりして気がつかないのですが、シーンにあるgotoAndPlayが実行された後、ムービークリップ側のstopが効いちゃうからでしょうか...

常識?ですか...すみません。

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